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言語English
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Ping

class in UnityEngine

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説明

IP アドレスに対して ping を実行します。

Ping 操作は非同期で ping のオブジェクトが Ping.isDone を使用してステータスのためにポーリングされるようにできます。 レスポンスを受信したとき、それは Ping.time 内です。

変数

ip特定の ping の IP アドレス
isDoneping 関数が完了したときに true を返します
timeisDone 変数が true を返したときに、ping 時間が格納されます。

コンストラクタ

Ping指定した IP アドレスへの ping を実行します