Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

RenderTargetSetup

struct in UnityEngine

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説明

RenderTarget の設定について完全に説明します。

変数

color設定するカラーバッファー
colorLoadカラーバッファーの読み込み動作。 RenderBuffers 自身の Action 設定が上書きされます。
colorStoreカラーバッファーの格納操作。 RenderBuffers 自身の Action 設定が上書きされます。
cubemapFaceレンダリングするキューブマップの面
depth設定するデプスバッファー
depthLoadデプスバッファーの読み込み動作。 RenderBuffers 自身の Action 設定が上書きされます。
depthStoreデプスバッファーの格納操作。 RenderBuffers 自身の Action 設定が上書きされます。
mipLevelレンダリングするミップレベル

コンストラクタ

RenderTargetSetupRenderTargetSetup を構築します。