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言語English
  • C#
  • JS

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VRSettings

class in UnityEngine.VR

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説明

全 VR に関する設定

Static 変数

enabledアプリケーションで VR の使用を有効/無効にします。
loadedDevice現在使用している VR デバイス
renderScaleトラッキングの精度とトレードオフの、レンズ補正前の テクセル:ピクセル 比率の制御を行います。
showDeviceView可能であれば、デバイスで表示されているものをメインディスプレイにミラーリングします。