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言語English
  • C#
  • JS

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DecoratorDrawer

class in UnityEditor

/

継承:GUIDrawer

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説明

カスタム DecoratorDrawer から派生する基本クラス

DecoratorDrawer はプロパティーを描画しないことを除いて PropertyDrawer に似ています。むしろ、対応する PropertyAttribute から取得したデータに基づいて純粋に装飾的なエレメントを描画します。

Unity では SpaceAttributeHeaderAttribute のために組み込み DecoratorDrawer を使用します。 PropertyAttributes に一致する独自の DecoratorDrawer を作成することもできます。

DecoratorDrawer のコンセプトは特定のフィールドに関連付けられるものではなく、その属性は上記のスクリプトの中のフィールド上にまだ配置しておく必要があります。ただし、PropertyDrawer 属性とは異なり、同じフィールド上に複数の DecoratorDrawers 属性にすることができます。また、PropertyDrawers とは異なり、 DecoratorDrawer 属性がリストや配列がフィールド上に配置される場合、デコレータはすべての配列エレメントごとにではなく、配列の前に一度だけ表示されます。

変数

attributeデコレータのための PropertyAttribute (Read Only)

Public 関数

GetHeightデコレータの GUI をどのくらいの高さのピクセルに指定するかをこのメソッドでオーバーライドします。
OnGUIデコレータの独自の GUI をつくるためにこのメソッドをオーバーライドします。

継承メンバー