カスタム DecoratorDrawer から派生する基本クラス
DecoratorDrawer はプロパティーを描画しないことを除いて PropertyDrawer に似ています。むしろ、対応する PropertyAttribute から取得したデータに基づいて純粋に装飾的なエレメントを描画します。
Unity では SpaceAttribute と HeaderAttribute のために組み込み DecoratorDrawer を使用します。 PropertyAttributes に一致する独自の DecoratorDrawer を作成することもできます。
DecoratorDrawer のコンセプトは特定のフィールドに関連付けられるものではなく、その属性は上記のスクリプトの中のフィールド上にまだ配置しておく必要があります。ただし、PropertyDrawer 属性とは異なり、同じフィールド上に複数の DecoratorDrawers 属性にすることができます。また、PropertyDrawers とは異なり、 DecoratorDrawer 属性がリストや配列がフィールド上に配置される場合、デコレータはすべての配列エレメントごとにではなく、配列の前に一度だけ表示されます。
attribute | デコレータのための PropertyAttribute (Read Only) |
GetHeight | デコレータの GUI をどのくらいの高さのピクセルに指定するかをこのメソッドでオーバーライドします。 |
OnGUI | デコレータの独自の GUI をつくるためにこのメソッドをオーバーライドします。 |