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言語English
  • C#
  • JS

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VRDevice

class in UnityEngine.VR

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説明

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Static 変数

family読み込まれた VR デバイスのファミリー名
isPresent正常に VR デバイスが検出され、正しく動作しているかどうか
model読み込まれた VR デバイスの特定のモデル

Static 関数

GetNativePtrVR デバイス システムのネイティブ ポインタ(利用可能な場合)