Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Particle

struct in UnityEngine

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説明

パーティクルを扱うインターフェースです。

変数

angularVelocityパーティクルの角速度
angularVelocity3Dパーティクルの 3D 角速度
lifetimeパーティクルの生き残る残り時間
positionパーティクルの位置
randomSeedパーティクルのランダムシード
rotationパーティクルの角度
rotation3Dパーティクルの 3D 角度
startColorパーティクルの初期色。パーティクルの現在の色はこの値と有効な color 系モジュールに基づいて手続き的に計算されます。
startLifetimeパーティクルの生き残る全体の時間
startSizeパーティクルのサイズ
velocityパーティクルの速度

Public 関数

GetCurrentColor関連するカーブを startColor プロパティーに適用することでパーティクルの現在の色を計算します。
GetCurrentSize関連するカーブを startSize プロパティーに適用することでパーティクルの現在のサイズを計算します。