Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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QosType

enumeration

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ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

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なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

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説明

チャンネルの品質の種類に関する列挙体です。

変数

Unreliableメッセージを送信するだけで、なにも補助はありません。
UnreliableFragmented信頼の低いチャンネル(Unreliable)と同じですが、大きなメッセージ(メッセージあたり 32 断片)を送信できます。
UnreliableSequenced信頼の低いチャンネル(Unreliable)と同じですが、選ばれていないすべてのメッセージが削除されます。例: VoIP
Reliableこのチャンネルで各メッセージを配信、または接続が切断される、信頼性の高い(Reliable)チャンネルとして設定します。
ReliableFragmented信頼性の高い(Reliable)チャンネルと同じですが、大きなメッセージ(メッセージあたり 32 断片)を送信できます。
ReliableSequenced信頼性の高い(Reliable)チャンネルと同じですが、メッセージに順序があります。
StateUpdate信頼性の低いチャンネル(Unreliable)。バッファとして最後に送ったメッセージのみを送信し、バッファを読み込んで最新のメッセージのみを配信します。
ReliableStateUpdateStateUpdate と同じですが、信頼性の高いチャンネル(Unreliable)です。
AllCostDelivery信頼性の高い(Reliable)メッセージは、配信の通知なしで毎フレーム再送を行います。これは弾を撃つような短くて緊急の重要なメッセージで役に立ちます。