Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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PeerListMessage

class in UnityEngine.Networking.NetworkSystem

/

継承:Networking.MessageBase

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説明

ネットワークピアについての情報をクライアントに送信するために使用される内部メッセージ

変数

oldServerConnectionIdこのクライアントの旧ホストでの connectionId
peersネットワークゲームに参加するプレイヤーリスト

継承メンバー

Public 関数

Deserializeこのメソッドは、NetworkReader のストリームからメッセージオブジェクトにデータを投入するために使用します。
Serializeこのメソッドは、メッセージオブジェクトから NetworkWriter のストリームに書き込むために使用します。