UnityEvents の作業を行うためのエディターツール
| AddBoolPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
| AddFloatPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
| AddIntPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
| AddObjectPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
| AddPersistentListener | 呼び出す永続的なリスナーを追加します。イベントや呼び出した位置から送られた引数を使って実行します。 |
| AddStringPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
| AddVoidPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
| RegisterBoolPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
| RegisterFloatPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
| RegisterIntPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
| RegisterObjectPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
| RegisterPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
| RegisterStringPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
| RegisterVoidPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
| RemovePersistentListener | イベントから関数を削除します |
| UnregisterPersistentListener | インデックス指定してリスナーの登録を解除します |