Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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DynamicGI

class in UnityEngine

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説明

動的グローバルイルミネーション( Dynamic GI )を制御することができます。

Static 変数

indirectScaleRealtime Lightmap と Static Lightmap からの寄与をスケーリングすることができます。
synchronousMode有効のとき、各フレームに新しい Dynamic GI 出力を表示します。
updateThresholdRealtime GI の更新を制限するためのしきい値

Static 関数

SetEmissiveシステム全体のエミッシブ入力をレンダリングすることはなく、すぐに指定されたレンダラーのエミッシブカラーを設定することができます。
UpdateEnvironmentEnvironment Texture の更新をスケジュールします。
UpdateMaterialsレンダラーや Terrain を含むシステムの Albedo Texture と Emissive Texture の更新をスケジュールします。