Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

RenderBufferStoreAction

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

アクティブな RenderTarget であり、もう一つの RenderTarget が設定された後、 RenderBuffer のコンテンツを格納する処理。

すべてのプラットフォームが load/store アクションを行うというわけではない点に注意してください。したがって、この設定はランタイム時無視されることがあります。一般的に、モバイル志向のグラフィックス API (OpenGL ES、Metal) は、これらの設定を利用します。

変数

StoreRenderBuffer のコンテンツを保存する RenderBuffer を作成します。
DontCareRenderBuffer は RenderBuffer のコンテンツの保存をスキップしようとします。