Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Screen

class in UnityEngine

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える

説明

ディスプレイ情報へのアクセス

Screen クラスは、サポートしている解像度のリスト、現在の解像度の変更、マウスポインターの 表示/非表示などを扱います。

Static 変数

autorotateToLandscapeLeft左へ自動回転するかどうか
autorotateToLandscapeRight右へ自動回転するかどうか
autorotateToPortrait自動で縦回転するのを許可するかどうか
autorotateToPortraitUpsideDown逆さまにしたときに、自動で縦回転するのを許可するかどうか
currentResolution現在の画面の解像度(読み取り専用)
dpiスクリーン/デバイスの現在の解像度(読み取り専用)
fullScreenフルスクリーンかどうか
heightピクセル単位のスクリーンの高さ(読み取り専用)
orientation画面の論理的な方向を指定します
resolutionsモニターがサポートしているすべてのフルスクリーンでの解像度(読み取り専用)
sleepTimeout省電力設定。スクリーンが暗くなるまでのタイムアウトを設定します
widthピクセル単位のスクリーンの幅(読み取り専用)

Static 関数

SetResolution画面の解像度を切り替えます