Terrain(地形)ゲームオブジェクト内に配置された特定の Tree(木)に関する情報を含んでいます。
この構造体には TerrainData オブジェクトからアクセスできます。
color | このインスタンスの色 |
heightScale | このインスタンスの高さスケール(プロトタイプのサイズと比較して) |
lightmapColor | このインスタンス用に計算されたライトマップの色 |
position | Tree(木)の位置 |
prototypeIndex | 配列 TerrainData.treePrototypes 内における、このインスタンスのインデックス |
rotation | Tree(木)の X-Z 面上における角度(ラジアン) |
widthScale | このインスタンスの幅スケール(プロトタイプのサイズと比較して) |