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Mesh 面のトポロジー
一般的にメッシュは三角形(面ごとに三つの頂点インデックス)から構成されますが、 複雑なものを線や点によりレンダリングしたい場合があります。 Mesh をそのトポロジーで作成してそれを使用してレンダリングするということが一般的に もっとも効果的です。関連項目: Mesh.SetIndices 関数