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言語English
  • C#
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GraphicsDeviceType

enumeration

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説明

グラフィックデバイス API の種類

Unity は多くの異なる低レベルのグラフィック API を使用できます。なんらかの理由で Direct3D 9 や 11 あるいは OpenGL ES 2 や 3 を使用しているかを知る必要がある場合は SystemInfo.graphicsDeviceTypeを使用して 確認できます。

See Also: SystemInfo.graphicsDeviceType.

変数

OpenGL2OpenGL 2.x グラフィックス API
Direct3D9Direct3D 9 グラフィックス API
Direct3D11Direct3D 11 グラフィックス API
PlayStation3PlayStation 3 グラフィック API
Nullグラフィックス API なし
Xbox360Xbox 360 グラフィックス API
OpenGLES2OpenGL ES 2.0 グラフィックス API
OpenGLES3OpenGL ES 3.0 グラフィックス API
PlayStationVitaPlayStation Vita グラフィック API
PlayStation4PlayStation 4 グラフィック API
XboxOneXbox One グラフィックス API
PlayStationMobilePlayStation Mobile (PSM) グラフィックス API
MetaliOS Metal グラフィックス API
OpenGLCoreOpenGL (コアプロファイル - GL3 かそれ以降) グラフィックス API
Direct3D12Direct3D 12 グラフィックス API
Nintendo3DSニンテンドー 3DS グラフィック API