Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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BuildTarget

enumeration

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説明

ビルド時の対象プラットフォームを選択します

変数

StandaloneOSXUniversalMac OS X (ユニバーサル)用にビルドします
StandaloneOSXIntelMac OS X ( Intel のみ)用にビルドします
StandaloneWindowsWindows 用にビルドします
WebPlayerweb Player 用にビルドします(このビルドターゲットは非推奨です。 web Player 用のビルドは、 Unity の将来的なバージョンではサポートされなくなる予定です)。
WebPlayerStreamedストリーミング対応の Web Player 用にビルドします
iOSiOS 用にビルドします
PS3PS3 用にビルドします
XBOX360Xbox360 用にビルドします
AndroidAndroid 用にビルドします
StandaloneLinuxLinux 用にビルドします
StandaloneWindows64Windows ( 64bit )用にビルドします
WebGLWebGL ターゲット
WSAPlayerWindows Store Apps 用にビルドします
StandaloneLinux64Linux ( 64bit )用にビルドします
StandaloneLinuxUniversalLinux (ユニバーサル)用にビルドします
StandaloneOSXIntel64Mac OS X ( 64bit Intel )用にビルドします
TizenTizen 用にビルドします
PSP2PS Vita 用にビルドします
PS4PS4 用にビルドします
XboxOneXbox One 用にビルドします
SamsungTVSamsung Smart TV 用にビルドします
Nintendo3DSNintendo 3DS 用にビルドします
WiiUWii U 用にビルドします
tvOSAppleのtvOS platform 用にビルドします