UnityGUI 周りのインプット情報を表示
See Also: Event.type, Event, GUI Scripting Guide.
| MouseDown | マウスをクリックしたときのイベント |
| MouseUp | マウスのクリックを離したとき |
| MouseMove | マウスが移動しているとき(エディターのみ) |
| MouseDrag | マウスでドラッグをしているときのイベント |
| KeyDown | キーボードのキーを押したときのイベント |
| KeyUp | キーボードのキーを離したときのイベント |
| ScrollWheel | マウスホイールを動かしたときのイベント |
| Repaint | イベントが再度描画されるときのイベント。毎フレーム呼び出されます。 |
| Layout | レイアウトイベント |
| DragUpdated | エディターのみ: ドラッグ&ドロップで操作が更新されたときのイベント |
| DragPerform | エディターのみ: ドラッグ&ドロップの操作を実行したときのイベント |
| DragExited | エディターのみ: ドラッグ&ドロップで操作が終了したときのイベント |
| Ignore | Event を無効化 |
| Used | すでに処理されたイベント |
| ValidateCommand | コピー&ペーストなどの特別なコマンドを検証 |
| ExecuteCommand | コピー&ペーストなどの特別なコマンドを実行 |
| ContextClick | 右クリック(Mac 上では control +クリック)したときのイベント |