UnityGUI 周りのインプット情報を表示
See Also: Event.type, Event, GUI Scripting Guide.
MouseDown | マウスをクリックしたときのイベント |
MouseUp | マウスのクリックを離したとき |
MouseMove | マウスが移動しているとき(エディターのみ) |
MouseDrag | マウスでドラッグをしているときのイベント |
KeyDown | キーボードのキーを押したときのイベント |
KeyUp | キーボードのキーを離したときのイベント |
ScrollWheel | マウスホイールを動かしたときのイベント |
Repaint | イベントが再度描画されるときのイベント。毎フレーム呼び出されます。 |
Layout | レイアウトイベント |
DragUpdated | エディターのみ: ドラッグ&ドロップで操作が更新されたときのイベント |
DragPerform | エディターのみ: ドラッグ&ドロップの操作を実行したときのイベント |
DragExited | エディターのみ: ドラッグ&ドロップで操作が終了したときのイベント |
Ignore | Event を無効化 |
Used | すでに処理されたイベント |
ValidateCommand | コピー&ペーストなどの特別なコマンドを検証 |
ExecuteCommand | コピー&ペーストなどの特別なコマンドを実行 |
ContextClick | 右クリック(Mac 上では control +クリック)したときのイベント |