Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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AnimationCullingType

enumeration

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説明

この列挙型によりアニメーションコンポーネントのカリングを制御します。

カリングを有効にしている場合、Unity はアニメーション結果がユーザーに表示されないと判断したときにアニメーションを停止する場合があります。 ユーザーが実際にアニメーションされているものをみることが重要な場合、 アニメーションを停止することで、少なからず処理の軽減につながります。 アニメーションコンポーネントがカリングされた場合何もしません。ステートを更新せず、イベントを実行せず、アニメーションのサンプリングを行ないません。

変数

AlwaysAnimateアニメーションカリングが無効になっていても、画面外のオブジェクトはアニメーションを再生し続けます。
BasedOnRenderersレンダラーが表示されていない場合は、アニメーションを無効にします。