WWW.LoadFromCacheOrDownload 関数を使用して、キャッシュされた AssetBundle オブジェクトを管理することができます。
See Also: WWW.LoadFromCacheOrDownload.
compressionEnabled | キャッシュデータの圧縮を制御します。デフォルトで有効になっています。 |
enabled | キャッシュが有効かどうか。 |
expirationDelay | AssetBundle がキャッシュから自動で削除される有効期限。秒単位で指定します。 |
maximumAvailableDiskSpace | キャッシュに割り当て可能なバイト数を返します |
ready | キャッシュの準備ができているかを確認します。 |
spaceFree | キャッシュ内での未使用分のバイト数を返します。 |
spaceOccupied | バイト単位で使用されているディスク容量 |
Authorize | ( Web Player のみで使用する関数になります。) |
CleanCache | 現在のアプリケーションにキャッシュされているすべての AssetBundle と Procedural マテリアルのコンテンツを削除します。 |
IsVersionCached | AssetBundle をキャッシュできるかチェックします。 |
MarkAsUsed | キャッシュされたファイルのタイムスタンプを現在の時間へと変更します。 |