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言語English
  • C#
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Profiler.logFile

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public static var logFile: string;
public static string logFile;

説明

ビルドしたプレーヤーでプロファイラー出力ファイルを設定します。

Unity エディターの外部のプロファイリング情報を 生成するために Profiler.enabled で使用します。 Web Player ではこのプロパティーを設定することをサポートしていません。 Web Player は Webplayer logfile の横にプロファイリング情報が出力されます。 これはフレームレートを持つファイルを生成します。 関連項目: Profiler.enabled

	function Start () {
		Profiler.logFile = "mylog.log";
		Profiler.enabled = true;
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Profiler.logFile = "mylog.log"; Profiler.enabled = true; } }