ビルドしたプレーヤーでプロファイラー出力ファイルを設定します。
Unity エディターの外部のプロファイリング情報を 生成するために Profiler.enabled で使用します。 Web Player ではこのプロパティーを設定することをサポートしていません。 Web Player は Webplayer logfile の横にプロファイリング情報が出力されます。 これはフレームレートを持つファイルを生成します。 関連項目: Profiler.enabled
function Start () { Profiler.logFile = "mylog.log"; Profiler.enabled = true; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Profiler.logFile = "mylog.log"; Profiler.enabled = true; } }