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言語English
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EditorGUI.TextArea

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public static function TextArea(position: Rect, text: string, style: GUIStyle = EditorStyles.textField): string;
public static string TextArea(Rect position, string text, GUIStyle style = EditorStyles.textField);
public static function TextArea(position: Rect, text: string, style: GUIStyle = EditorStyles.textField): string;
public static string TextArea(Rect position, string text, GUIStyle style = EditorStyles.textField);

パラメーター

position 表示位置
text 編集するテキスト
style オプションの GUIStyle

戻り値

string ユーザーによって入力されたテキスト

説明

テキストの領域を作成します。

これは GUITextArea と同じように動作しますが、エディターで、すべてを選択、コピー、ペーストなどに正しく応答します。


" Editor Window の Text Area ”

	// Create a window where you can have notes
	// This doesnt preserve the notes between sessions. 
	//
	// check EditorPrefs Get/SetString to save the notes.
		
	class EditorGUITextArea extends EditorWindow {
		
		var note : String = "Notes:\n->";
		
		@MenuItem("Examples/Notes")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(EditorGUITextArea);
			window.Show();
		}
		
		function OnGUI() {
			note = EditorGUI.TextArea(Rect(3,3,position.width - 6, position.height - 35), note);
			if(GUI.Button(Rect(0, position.height - 30, position.width, 25), "Close"))
				this.Close();
		}	
	}