Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Object.bool

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オブジェクトが存在するかどうか

以下の二つの例は同じ結果が得られます。

	// check if there is a rigidbody attached to this transform

if (rigidbody) Debug.Log("Rigidbody attached to this transform");
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (rigidbody) Debug.Log("Rigidbody attached to this transform"); } }

上記は、下記と同じです。

	// another way to check if a rigidbody is attached to this transform

if (rigidbody != null) Debug.Log("Rigidbody attached to this transform");
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (rigidbody != null) Debug.Log("Rigidbody attached to this transform"); } }