Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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GL.wireframe

マニュアルに切り替える
public static bool wireframe;

説明

ワイヤフレームでレンダリングすべきか。

Wireframe モードをオンにすると ワイヤフレームに戻るまで呼び出しの後に描画されるすべてのオブジェクトに影響を与えます。 Unity エディターで Wireframe モードは任意のウィンドウを再描画する前に常にオフです。

いくつかのプラットフォーム、例えばモバイル (OpenGL ES) ではワイヤフレームレンダリングがサポートされていないことに 注意してください。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnPreRender() { GL.wireframe = true; } void OnPostRender() { GL.wireframe = false; } }