Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Cubemap.SetPixel

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public void SetPixel(CubemapFace face, int x, int y, Color color);

パラメーター

説明

ピクセルカラーを座標 (face, x, y) に設定します。

Apply を呼び出して、変更したピクセルを実際にグラフィックスカードにアップロードします。 アップロードは負荷の高い操作である可能性があるので、Apply が呼び出される場合には頻繁に呼び出さないよう、 1 度にできるだけ多くのピクセルを変更します。

この関数の機能は ARGB32、RGB32、Alpha8 のテクスチャ形式のみに対応しています。 異なる形式であった場合、SetPixel は除外します。 関連項目: Apply 関数

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Cubemap c; void Example() { c.SetPixel(CubemapFace.PositiveX, 0, 0, Color.red); c.Apply(); } }