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言語English
  • C#
  • JS

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Cubemap.SetPixel

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public function SetPixel(face: CubemapFace, x: int, y: int, color: Color): void;
public void SetPixel(CubemapFace face, int x, int y, Color color);

パラメーター

説明

ピクセルカラーを座標 (face, x, y) に設定します。

Apply を呼び出して、変更したピクセルを実際にグラフィックスカードにアップロードします。 アップロードは負荷の高い操作である可能性があるので、Apply が呼び出される場合には頻繁に呼び出さないよう、 1 度にできるだけ多くのピクセルを変更します。

この関数の機能は ARGB32、RGB32、Alpha8 のテクスチャ形式のみに対応しています。 異なる形式であった場合、SetPixel は除外します。 関連項目: Apply 関数

	// Set the pixel at (0,0) of the +X face red.
	var c : Cubemap;
	c.SetPixel(CubemapFace.PositiveX, 0, 0, Color.red);
	c.Apply(); // Apply the color to the face.
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Cubemap c; void Example() { c.SetPixel(CubemapFace.PositiveX, 0, 0, Color.red); c.Apply(); } }