最後のフレームから更新されているかどうか
このメソッドは、ビデオバッファが最後のフレームから変更されているかを確認するのに使用します。低フレーム率を設定すると、 ビデオ更新はゲームより時間がかかる傾向があります。そのため、各 Update 呼び出しで、負荷の高いビデオ処理を行うのはあまりよい方法とは言えません。 処理を行う前には、この値を確認してください。
var webcamTexture : WebCamTexture; var data : Color32[];
function Start () { // Start web cam feed webcamTexture = WebCamTexture(); webcamTexture.Play(); data = new Color32[webcamTexture.width * webcamTexture.height]; } function Update () { if (webcamTexture.didUpdateThisFrame) { webcamTexture.GetPixels32 (data); // Do processing of data here. } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public WebCamTexture webcamTexture; public Color32[] data; void Start() { webcamTexture = new WebCamTexture(); webcamTexture.Play(); data = new Color32[webcamTexture.width * webcamTexture.height]; } void Update() { if (webcamTexture.didUpdateThisFrame) webcamTexture.GetPixels32(data); } }