Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Light.intensity

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public float intensity;

説明

ライトの強度はライトのカラーで乗算されます。

値は 0 と 8 の間にできます。これで明るい光を作成することができます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float duration = 1.0F; public Light lt; void Start() { lt = GetComponent<Light>(); } void Update() { float phi = Time.time / duration * 2 * Mathf.PI; float amplitude = Mathf.Cos(phi) * 0.5F + 0.5F; lt.intensity = amplitude; } }