ゲームオブジェクトのタグ
タグはゲームオブジェクトを識別するために使用することができます。 タグを使用する前にTags and Layers マネージャーで宣言を行う必要があります。
gameObject.tag = "Player";
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { gameObject.tag = "Player"; } }