Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

GameObject.tag

マニュアルに切り替える
public string tag;

説明

ゲームオブジェクトのタグ

タグはゲームオブジェクトを識別するために使用することができます。 タグを使用する前にTags and Layers マネージャーで宣言を行う必要があります。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { gameObject.tag = "Player"; } }