Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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GUI.RepeatButton

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public static function RepeatButton(position: Rect, text: string): bool;
public static bool RepeatButton(Rect position, string text);
public static function RepeatButton(position: Rect, image: Texture): bool;
public static bool RepeatButton(Rect position, Texture image);
public static function RepeatButton(position: Rect, content: GUIContent): bool;
public static bool RepeatButton(Rect position, GUIContent content);
public static function RepeatButton(position: Rect, text: string, style: GUIStyle): bool;
public static bool RepeatButton(Rect position, string text, GUIStyle style);
public static function RepeatButton(position: Rect, image: Texture, style: GUIStyle): bool;
public static bool RepeatButton(Rect position, Texture image, GUIStyle style);
public static function RepeatButton(position: Rect, content: GUIContent, style: GUIStyle): bool;
public static bool RepeatButton(Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);

パラメーター

position ボタンに使用するスクリーン上の Rect
text ボタン上に表示するテキスト
image ボタン上に表示する Texture
content ボタンのテキスト、画像、ツールチップ
style 使用するスタイル。省略された場合は、現在の GUISkin にある button スタイルを使用します。

戻り値

bool ユーザーがボタンをクリックしたときに true を返します

説明

ユーザーがボタンを押し続けている限り true を返すボタン

	// Draws 2 buttons, one with an image, and other with a text
	// And print a message when they got clicked.
	var btnTexture : Texture;
	function OnGUI() {
		if (!btnTexture) {
			Debug.LogError("Please assign a texture on the inspector");
			return;
		}
		if (GUI.RepeatButton(Rect(10,10,50,50),btnTexture))
			Debug.Log("Clicked the button with an image");

if (GUI.RepeatButton(Rect(10,70,50,30),"Click")) Debug.Log("Clicked the button with text"); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture btnTexture; void OnGUI() { if (!btnTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture on the inspector"); return; } if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 10, 50, 50), btnTexture)) Debug.Log("Clicked the button with an image"); if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 70, 50, 30), "Click")) Debug.Log("Clicked the button with text"); } }