Connection
struct in
UnityEditor.MemoryProfiler
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この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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説明
「インデックスから」と「インデックスへ」の組でどれを生かし、どれを保つかについて記述しています。
すべての GC Handle(ガベージコレクション処理) の仮想リストへのインデックスをインデックスします。すべてのネイティブオブジェクトが続きます。
変数
from | すべての GC Handle(ガベージコレクション処理) の仮想リストへのインデックス。すべてのネイティブオブジェクトが続きます。 |
to | すべての GC Handle(ガベージコレクション処理) の仮想リストへのインデックス。すべてのネイティブオブジェクトが続きます。 |