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言語English
  • C#
  • JS

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Microphone

class in UnityEngine

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説明

接続したマイクで AudioClip に記録する際に使用します。

接続されたマイクの一覧を devices プロパティーから取得して Start 関数や End 関数を使用して、利用可能なデバイスのどれか一つで録音セッションを開始したり終了できます。

Static 変数

devices名前により識別された、利用可能なマイクデバイスの一覧

Static 関数

End録音を停止します
GetDeviceCapsデバイスの周波数の範囲を取得します
GetPosition録音のサンプル位置を取得します
IsRecording録音をしているかどうか
Startデバイス名を指定して録音を開始します