Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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StaticEditorFlags

enumeration

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ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

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説明

GameObject の Static 設定を行うときに選択します

変数

LightmapStaticライトマッピングで使用します
OccluderStaticオクルージョンカリングで使用します
OccludeeStaticオクルージョンカリングで使用します
BatchingStatic静的なバッチ処理を行う時に使用します
NavigationStaticNavigation で使用します
OffMeshLinkGenerationOffMeshLink で使用します
ReflectionProbeStaticリフレクションプローブで使用します