Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

NetworkHash128

struct in UnityEngine.Networking

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える

説明

ネットワークのコンテキストであるアセットを示すために使用される128ビットの数値

Public 関数

IsValid有効な NetworkHash の値は0以外を返します。
ResetNetworkHash の値を0(無効)にリセットします。
ToStringNetworkHash オブジェクトの文字列表現を返します。

Static 関数

Parseこれは NetworkHash の文字列をバイナリ形式にパースします。