Abs | /f/の絶対値を返す。 |
Acos |
f のアークコサイン (コサインの値が f になる、ラジアンで表された角度) を返します。 |
Approximately | 類似している 2 つの Float 型の値を比較します |
Asin |
f のアークサイン (サインの値が f になる、ラジアンで表された角度) を返します。\n |
Atan |
f のアークタンジェント (タンジェントの値が f になる、ラジアンで表された角度) を返します。 |
Atan2 |
Tan が y/x になる角度をラジアンで返します。 |
Ceil |
f 以上の最小の整数を返します。 |
CeilToInt |
f 以上の最小の整数を返します。 |
Clamp | 与えられた最小 float 値と最大 float 値の範囲に値を制限します。 |
Clamp01 | 0 と 1 の間に値を制限し、その値を返します。 |
ClosestPowerOfTwo | もっとも近い 2 のべき乗の値を返す。 |
Cos | ラジアンで表された角度 f のコサイン (余弦) を返します。 |
DeltaAngle | 与えられた 2 つの角度(単位は度)間の最小の差を計算します。 |
Exp | e (ネイピア数) を指定した乗数で返します。 |
Floor |
f 以下の最大の整数を返します。 |
FloorToInt |
f 以下の最大の整数を返します。 |
GammaToLinearSpace | ガンマ (sRGB) からリニアの色空間へ値を変換します。 |
InverseLerp | [a, b] の範囲内で補間する値 value を生成する線形パラメーター t を計算します。 |
IsPowerOfTwo | 値が 2 のべき乗のときに、true を返す。 |
Lerp |
a と b の間で t による線形補間します。 |
LerpAngle |
Lerp と同じです。ただし、360 度の回転の場合は、正しく補間されるよう注意してください。 |
LerpUnclamped |
a と b の間で t による線形補間します。 |
LinearToGammaSpace | リニアからガンマ (sRGB) の色空間へ値を変換します。 |
Log | 指定した底で指定した数の対数を返します。 |
Log10 | 指定した数の底が 10 の対数を返します。 |
Max | 2 つ以上の値から最大値を返します。 |
Min | 2 つ以上の値から最小値を返します。 |
MoveTowards |
current から target まで、maxDelta のスピードで移動します。 |
MoveTowardsAngle |
MoveTowards と同じです。ただし、360 度の回転の場合は、正しく補間されるよう注意してください。 |
NextPowerOfTwo | 値以上のもっとも近い 2 のべき乗を返します |
PerlinNoise | 2D のパーリンノイズを生成します |
PingPong | 値 t を行き来させます。 t は length より大きくなることも 0 より小さくなることもありません。 |
Pow |
f の p 乗の値を返します。 |
Repeat | 値 t は length より大きくはならず 0 より小さくはならず、その間をループします。 |
Round |
f に最も近い整数を返します。 |
RoundToInt |
f に最も近い整数を返します。 |
Sign |
f の符号を返します。 |
Sin | ラジアンで表された角度 f のサイン (正弦) を返します。 |
SmoothDamp | 徐々に時間をかけて望む目標に向かって値を変更します。 |
SmoothDampAngle | 目標とする角度に向けて徐々に時間をかけて角度を変更します。度単位で指定します。 |
SmoothStep |
Min と Max の間で制限したスムージングで補間します。 |
Sqrt |
f の平方根を返します。 |
Tan | ラジアンで表された角度 f のタンジェントを返します。 |