Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

ErrorMessage

class in UnityEngine.Networking.NetworkSystem

/

継承:Networking.MessageBase

マニュアルに切り替える

説明

これは SYSTEM_ERROR のメッセージのために登録されているクラスです。

変数

errorCodeエラーコード

継承メンバー

Public 関数

Deserializeこのメソッドは、NetworkReader のストリームからメッセージオブジェクトにデータを投入するために使用します。
Serializeこのメソッドは、メッセージオブジェクトから NetworkWriter のストリームに書き込むために使用します。