Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ParticleSystemCollisionQuality

enumeration

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説明

空間における衝突の質。 Medium と Low の場合、パーティクルがすり抜ける可能性があります。

変数

High最も衝突の精度が高いです
Mediumほぼ正確なワールド衝突判定
Low最も高速だが精度は落ちるワールド衝突判定