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言語English
  • C#
  • JS

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ChildMotion

struct in UnityEditor.Animations

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説明

親のブレンドツリーのコンテキストでモーションを表す構造体です。

変数

cycleOffset子の正規化された時間のオフセット
directBlendParameterBlendTreeType.Direct のブレンドツリーを使用するときに、子のモーションで使用されるパラメーターです。
mirror子モーションのミラー
motionモーション
position2D ブレンドツリー空間で使用する、子モーションの位置。
threshold1D ブレンドツリー空間で使用する、子モーションの threshold(しきい値)。
timeScale子モーションの相対的なスピード。