Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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DrivenRectTransformTracker

struct in UnityEngine

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説明

コンポーネントは RectTransform を動作させるために設計されています。DrivenRectTransformTracker 構造体はどの RectTransform を動作させるか指定するために使われます。

動作している RectTransform とは、動作している RectTransform の値がそのコンポーネントによって制御されていることを意味します。これらの動作している値はインスペクターで値を編集できません(それらは無効と表示されています)。シーンを保存するときそれらを保存することはありません。不要なシーンファイルの変更を防止します。

コンポーネントは動作している RectTransform の値を変更するたびに、まず Clear メソッドを呼び出す必要があります。動作しているすべての RectTransform を追加するには Add メソッドを使用します。 Clear メソッドはコンポーネントの OnDisable コールバックでも呼び出さなければなりません。

Public 関数

Add動作する RectTransform を追加します。
Clear動作される RectTransforms のリストをクリアします。