Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

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説明

Unity Ads

Static 変数

debugLevelUnityAds のシステムからのログ出力の量を制御します。
gameId現在のプラットフォームのゲーム ID を返します。
isInitializedUnityAds のシステムの初期化が成功しているかどうかを返します。
isShowing広告が現在表示できる状態かどうかを返します。
isSupported現在のプラットフォームが UnityAds でサポートされているかどうかを返します。
testModeテストモードかどうかを返します。

Static 関数

Initialize広告システムを手動で初期化します。通常はエディター側で実行され、UnityAds の自動初期化を無効しているときのみ、このメソッドを呼び出す必要があります。
IsReady広告を表示する準備ができているかどうかを返します。ゾーンはゲームごとに設定されており、デフォルトのゾーンの設定も管理パネル上で設定できます。
Showプロジェクトに広告を表示します。