Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

GlobalConfig

class in UnityEngine.Networking

マニュアルに切り替える

説明

ネットワークライブラリのグローバルパラメータを定義します。

変数

MaxPacketSizeすべての接続のためのバイト単位の受け入れ可能な最大パケットサイズを定義します。
ReactorMaximumReceivedMessages受信キューの最大メッセージの数を定義します。
ReactorMaximumSentMessages送信キューにカウントできる最大メッセージ数
ReactorModelネットワークライブラリではリアクターモデルが定義されています。
ThreadAwakeTimeout次を定義します:(1)選択リアクターについて、送信するメッセージがある場合、最短時間内でシステムがチェックするとき (2) 固定リアクターについて、システムは最小時間間隔で送受信するメッセージをチェックするとき

コンストラクタ

GlobalConfig新規でグローバル設定オブジェクトを作成します。