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言語English
  • C#
  • JS

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ILeaderboard

interface in UnityEngine.SocialPlatforms

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説明

Leaderboard には特定のゲームに関する全プレイヤーのスコアのデータが含まれています。

ゲームには、異なるスコアを持つ複数の Leaderboard を有することが可能です。Leaderboard は特定のクエリーを実行するためにカスタマイズすることができます。 Leaderboard ID が照会中の Leaderboard を表示し、その結果を UserScope TimeScope RangeSetUserFilterで絞り込むためのフィルターもあります。 オブジェクトのインスタンスを作成するには Social.CreateLeaderboard を使用します。

変数

id当該 Leaderboard の一意の識別子
loadingLeaderboad がスコアをロード中というステータス
localUserScoreログインユーザーに関する Leaderboard のスコア
maxRangeLeaderboard に含まれるスコアの総合計
range当該 Leaderboard が返すランクの範囲
scoresクエリにより返される Leaderboard のスコア
timeScope当該 Leaderboard により検索された時間帯/スコープ
titleユーザーにより読まれる Leaderboard のタイトル
userScope当該 Leaderboard により検索されたユーザーのスコープ

Public 関数

LoadScores当該 Leaderboard でセットされたフィルターにもとづきスコアをロードします
SetUserFilterこれらのユーザー ID のみ検索します