Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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AnimationMode

class in UnityEditor

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説明

AnimationMode は AnimationClip の再生によって変更されるプロパティーを記録するために AnimationWindow で使用されます。

AnimationMode を終了するとすべてのプロパティーはデフォルトのステートに戻ります。アニメーションしたプロパティーはインスペクターでは強調されています。AnimationMode.StartAnimationMode を使用するとアニメーションモードになります。アニメーションモード内ではエディターはアニメーションしていることを見せるために色を付けます。プロパティーは AnimationMode.SampleAnimationClip によってアニメーションにすることが可能です。

Static 変数

animatedPropertyColorこの色はプロパティーが現在再生されていると判断させるために使用します。

Static 関数

InAnimationMode現在 AnimationMode であるかどうか
IsPropertyAnimated現在アニメーションモードで特定のプロパティーがアニメーションをしているかどうか
SampleAnimationClipオブジェクト上にあるアニメーションクリップのサンプリングと AnimationMode での変更されたプロパティーの保存を行います。
StartAnimationModeアニメーションモードを開始します。
StopAnimationModeアニメーションモードが停止するとアニメーションモードでアニメーションしていたすべてのプロパティーが基に戻ります。