Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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PropertyModification

class in UnityEditor

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この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

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説明

プロパティーが変更されたときに一時的に値を保持しておくためのクラスです

プレハブのインスタンスが変更されたときに使用されます

変数

objectReferenceオブジェクト参照である(すなわち文字列として表現できない)場合に適用される値
propertyPath修正されるプロパティーのパス( SerializedProperty.propertyPath と一致します)
target修正されるオブジェクト
value適用される値