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言語English
  • C#
  • JS

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UnityEventTools

class in UnityEditor.Events

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説明

UnityEvents の作業を行うためのエディターツール

Static 関数

AddBoolPersistentListener呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します
AddFloatPersistentListener呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します
AddIntPersistentListener呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します
AddObjectPersistentListener呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します
AddPersistentListener呼び出す永続的なリスナーを追加します。イベントや呼び出した位置から送られた引数を使って実行します。
AddStringPersistentListener呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します
AddVoidPersistentListener呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します
RegisterBoolPersistentListenerインデックスからイベントを変更します
RegisterFloatPersistentListenerインデックスからイベントを変更します
RegisterIntPersistentListenerインデックスからイベントを変更します
RegisterObjectPersistentListenerインデックスからイベントを変更します
RegisterPersistentListenerインデックスからイベントを変更します
RegisterStringPersistentListenerインデックスからイベントを変更します
RegisterVoidPersistentListenerインデックスからイベントを変更します
RemovePersistentListenerイベントから関数を削除します
UnregisterPersistentListenerインデックス指定してリスナーの登録を解除します