マテリアルがどのようにライトマップやライトプローブに作用するか
See Also: Material.globalIlluminationFlags.
None | エミッシブライティングはグローバルイルミネーションにまったく影響を与えません |
RealtimeEmissive | エミッシブライティングはグローバルイルミネーションに影響を与えます。それはリアルタイムライトマップとリアルタイムライトプローブにライティングする必要があります。 |
BakedEmissive | エミッシブライティングはグローバルイルミネーションに影響を与えます。それはベイクされたライトマップとベイクされたリアルタイムライトプローブにライティングする必要があります |
EmissiveIsBlack | エミッシブライティングは黒になります これはマッピングシステムがマテリアルからエミッシブライティング情報を抽出する必要がないためです。 |