Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkPlayer

struct in UnityEngine

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この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

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説明

ネットワークでつながれたプレイヤー情報

これにより、例えば、他のプレイヤーに直接メッセージを送ることができます。

変数

externalIPネットワークインターフェースの外部 IP アドレス
externalPortネットワークインターフェースの外部ポート
guidNAT パンチスルーで接続するときに使用されるプレイヤーの GUID
ipAddressプレイヤーの IP アドレス
portプレイヤーのポート

Public 関数

ToStringこのネットワークプレイヤーの index 番号を戻り値とします

Operator

operator !=もし二人の NetworkPlayers が同一プレイヤーの場合 true を返します
operator ==もし二人の NetworkPlayers が同一プレイヤーでない場合 true を返します