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言語English
  • C#
  • JS

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Cursor

class in UnityEngine

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説明

表示するカーソルの設定を行うためのカーソル API

OSX、Windows、Linux のハードウェアをサポートしており、サポートされていないプラットフォームではソフトウェアカーソルにフォールバックします。

カーソルとして使用されるテクスチャはインポート設定で設定を行う必要があります。

OSX Webplayer: サンドボックスのため、ハードウェアカーソルは断続的のみ更新されます(カーソルが移動したとき)。 正しい動作を保証するためには、OnMouseEnter と OnMouseExit を使用してハードウェアカーソルを設定します。 これはソフトウェアカーソルにおいては問題となりません。

Static 変数

lockStateカーソルをどのように扱うか。
visibleカーソルを見せるか設定する

Static 関数

SetCursorOnMouseEnter のタイミングでマウスカーソルのテクスチャを変更します