メモリのにおける Unity の C++ オブジェクトの Description
classId | この C++ オブジェクトの ClassId 。 PackedMemorySnapshot.nativeTypes 内部のインデックスにこの classId を使用します。 |
hideFlags | このネイティブなオブジェクトが持つ hideFlags |
instanceId | このオブジェクトの InstanceId |
isDontDestroyOnLoad | このオブジェクトは DontDestroyOnLoad としてマークされているかどうか。 |
isManager | このネイティブオブジェクトは Unity 内部のマネージャーオブジェクトかどうか。 |
isPersistent | このオブジェクトは永続的かどうか (アセット、シーンに格納されたオブジェクトは永続的です。動的に作成されたオブジェクトは永続的ではありません)。 |
name | このオブジェクトの名前 |
size | このオブジェクトのバイト単位のサイズ |