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言語English
  • C#
  • JS

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Debug.LogError

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public static function LogError(message: object): void;
public static void LogError(object message);
public static function LogError(message: object, context: Object): void;
public static void LogError(object message, Object context);

パラメーター

message 表示の際に文字列として変換対象となる文字列やオブジェクト
context メッセージが適用されるオブジェクト

説明

Debug.Log の派生でエラーメッセージをコンソールに出力します。

コンソール上でメッセージを選択すると、コンテキストオブジェクトに対するラインが描画されます。 これはどのオブジェクトに対するエラーかを知るときに非常に役に立ちます。

メッセージが文字列であるとき、リッチテキストマークアップを使用して強調することができます。利用可能であるさまざまなマークアップタグについてはマニュアルの リッチテキスト を参照してください。

See Also: Debug.logger, ILogger, Logger.LogError.


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private Transform transform;

void MyGameMethod() { if(transform == null) Debug.LogError("memberVariable must be set to point to a Transform.", transform); } }

'ErrorPause' が有効な場合、エディターが一時停止することに注意してください。