Shape モジュールのスクリプトインターフェース
See Also: ParticleSystem, ParticleSystem.shape.
angle | 円錐の角度 |
arc | 円アーク角度 |
box | ボックスのスケール |
enabled | Shape モジュールの有効/無効を切り替えます。 |
length | コーンの長さ |
mesh | パーティクルを放出するメッシュ |
meshMaterialIndex | メッシュの指定した単一のマテリアルからパーティクルを放出します。 |
meshRenderer | パーティクルを放出する MeshRenderer |
meshShapeType | メッシュのどこからパーティクルを放出するか |
normalOffset | パーティクルをソースメッシュの表面から移動させます。 |
radius | 形状の半径 |
randomDirection | パーティクルの初期角度をランダムにします。 |
shapeType | パーティクルを放出する形状のタイプ |
skinnedMeshRenderer | パーティクルを放出する SkinnedMeshRenderer |
useMeshColors | パーティクルの色を頂点カラーで調整します。頂点カラーが存在しない場合はマテリアルの色を使用します。 |
useMeshMaterialIndex | 単一のマテリアル、メッシュ全体のどちらからパーティクルを放出するのか |