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言語English
  • C#
  • JS

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VerticalScope

class in UnityEditor

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説明

BeginVertical / EndVertical を管理する Disposable ヘルパークラス

これは GUILayout.VerticalScope の拡張機能です。複合コントロールの作成に使用できます。


”垂直複合グループ"


        
using UnityEngine;
using UnityEditor;

// Create a Vertical Compound Button class VerticalScopeExample : EditorWindow {

[MenuItem("Examples/Vertical scope usage")] static void Init() { var window = GetWindow<VerticalScopeExample>(); window.Show(); } void OnGUI() { using (var v = new EditorGUILayout.VerticalScope ("Button")) { if (GUI.Button (v.rect, GUIContent.none)) Debug.Log ("Go here"); GUILayout.Label ("I'm inside the button"); GUILayout.Label ("So am I"); } } }

変数

rect垂直グループの Rect

コンストラクタ

EditorGUILayout.VerticalScope新しい VerticalScope を作成し、対応する垂直グループを開始します。